Виртуальная реальность компьютерных игр может значительно улучшить двигательные функции у пациентов, перенесших инсульт. Канадские врачи заметили, что у тех пациентов, которые играли в видеоигры, улучшения наступали в пять раз чаще по сравнению с теми, кто придерживался стандартной терапии. «Виртуальная реальность игр является перспективной и потенциально полезной альтернативой для улучшения навыков движения после инсульта», – отметил один из авторов исследования. В своей работе канадские клиницисты рассмотрели результаты двенадцать исследований, в которых анализировались последствия использования электронных игр на подвижность рук и моторные навыки среди пациентов после инсульта. Если физиотерапия и трудотерапия обеспечивали очень скромные положительные последствия для двигательных способностей, то видеоигры помогали мозгу восстанавливать мыслительные процессы после травмы путем создания нового соединения нервных клеток.
Проверка «на слабо»
Возможно, однажды с помощью видеоигр современные клиники научатся лечить и другие серьезные заболевания. Однако не секрет, что некоторые компьютерные игрушки, которыми забавляются наши дети, способны скорее не лечению, а буквально доведению если не до инсульта, то до сердечного приступа однозначно.
Елена Лим, психолог:
- На самом деле, часто в «кровавые» и игры с «выскакивающими ниоткуда» чудовищами играют не подростки с «неуравновешенной психикой». Такие расстройства – это уже последствия сотни часов, проведенных за «резней». В первую очередь, к ним привлекает сам интерес сверстников. Своего рода «проверка на слабо». По типу: «А слабо тебе одолеть высшего монстра на последнем уровне». В каких-то случаях нельзя отрицать, что такие игры способны сделать из «нюни» мужчину. Однако только в виртуальном мире. В реальности ничего не меняется. Конечно, если какие-либо обстоятельства не спровоцировали подростка и не довели «до предела», когда грани реальности и виртуальности попросту стираются. Здесь все зависит от тесного контакта ребенка с родителями. Ни один психолог не обнаружит первые тревожные симптомы в поведении ребенка, как своевременно это может сделать родитель. В случае со взрослыми людьми – семья и ближайшее окружение.
Практически в любой компьютерной игре вы рано или поздно сталкиваетесь с врагом, и бывают игры, особенно в жанре хоррор, где враги просто жуткие. Может быть, они даже не очень сильны в качестве противника для профессионального геймера, но напугать новичка такие враги могут здорово. К примеру, столь популярная пару лет назад игра Postal провоцировала одним только слоганом: «Запрещена в 13 странах». Она показывает жестоко убивающих друг друга людей, пропагандирует употребление наркотиков, нанесение увечий, затрагивает каждую религию и все группы меньшинств на планете, и это только те вещи, которые возможно упомянуть. Неудивительно, что игра стала культовой, и до сих пор набирает очки за популярность.
Игра без границ
и запретов
Если вспомнить российского «Брейвика», расстрелявшего людей в одном из московских офисов, он оказался большим поклонником игры Manhunt. Разработчики серии игр Manhunt могли бы занять одно из лидирующих мест в списке «особо опасных» за особую жестокость в отношении персонажей своих продуктов. Убийства в игре совершаются, как правило, из засады или из-за спины жертвы и классифицируются как «казни». Также они делятся на три уровня: быстрые, жестокие и ужасные. Приправлено это все общей атмосферой психиатрической больницы с соответствующим сюжетом. Игра поначалу попала в немилость к неправительственной организации, ответственной за национальную классификацию и цензуру фильмов и видеоигр в Великобритании, потому что обладала «очень мрачными и бездушными тонами». Апелляционный Высокий Суд в конце концов отменил решение, и игра вышла на радость кровожадным подросткам по всей стране. Сегодня Manhunt уже запрещена в Австралии, Германии, Канаде и Новой Зеландии. В частности, в роли «катализатора» жестоких убийств ее уже рассматривали при расследовании одного из громких дел в Великобритании, однако там эта игра до сих пор не запрещена.
Самосознание
Само по себе ратовать за введение жесткой цензуры в видеоиграх и кинофильмах бесполезно. Экранное насилие приносит огромный доход, составляющий внушительную часть федерального бюджета. И все потому, что к фильмам с рейтингом «для лиц младше 17 лет» просмотр в присутствии взрослых и играм «от 17 лет» интерес со стороны населения гораздо выше, чем ко всем остальным продуктам развлекательной индустрии.
Запретные плоды всегда сладки. Одновременно оказывается, что снести «злой» продукт с рынка способен ни кто иной, как сам потребитель. В конце прошлого года были приостановлены продажи Company of Heroes 2 на территории России. Новинка умудрилась настолько разгневать отечественных геймеров, что они добились остановки продаж этой игры на территории нашей страны.
Вышедшая в конце июня стратегия в буквальном смысле возмутила русскоязычную общественность. Сами геймеры обвинили игру в искажении исторических фактов, оскорблении ветеранов, принижении роли СССР в победе над Германией, глобальном потеплении, мировом экономическом кризисе, высоких ценах на недвижимость и таянии льдов в Антарктиде. Что будет дальше - пока не ясно, но это первый случай, когда сами игроки потребовали запрета.
А у них…
Видеоигры – это данность. От этого никуда не деться. К сожалению, еще ни в одной стране мира не разработаны четкие критерии определения «вредных» и «полезных» игр. К примеру, в свое время власти Китая запретили игру Football Manager 2005. Правительство Китая было больше озабочено тем, что Тайвань и Тибет в игре были признаны независимыми государствами и соответственно включены в список как отдельные страны, что китайские чиновники определили как угрозу «китайскому суверенитету и территориальной целостности». Sports Interactive вскоре выпустили китайскую версию игры, где Тайвань и Тибет входят в состав Китая.
Южная Корея запретила Mercenaries после релиза с тем аргументом, что игра может привести к эскалации конфликта между Северной и Южной Кореей. Все слышали об играх, которые превращают детей в массовых убийц, но об игре, которая подстрекает к полномасштабной войне, вряд ли.
Несмотря на то, что Германия имеет репутацию «строгого дяди», в 2003 году правящие круги предотвратили полный запрет на видеоигры в стране. Игры могут рекламироваться в том числе и на экранах в магазинах, при условии ограничения сцен с насилием. Хотя зачастую это приводит к тому, что игры с чересчур откровенным названием так никогда и не появляются на прилавках этой страны. Однако это все не относится к Wolfenstein. Запрет на употребление нацистской символики везде, кроме ссылок на исторические события, привел к тому, что многие игры, где есть свастика или просто нацистская музыка, не разрешены к продаже.
Многие из современных игр взяли что-то из старого Carmageddon, которая сегодня запрещена в Великобритании. Где вы можете, например, завершить уровень, просто давя всех подряд или насаживая людей на свой шипастый бампер. Британский совет по классификации фильмов согласился разрешить продажу игры при условии, что кровь будет зеленого цвета, а люди будут заменены на зомби или же на роботов с маслом вместо крови.
Mass Effect запрещена в Сингапуре. Если вы выбрали своего персонажа и прошли сквозь всю игру достаточно аккуратно, то на последних этапах можно заняться лесбийским сексом с чужими. Чужие — это такие существа с голубой кожей и длинными лоскутами кожи вместо волос. Цензоры Сингапура в конечном счете удовлетворились рейтингом «18+» после вспышки негодования общественности.
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure запрещена в Австралии отнюдь не из-за длинного названия, а за то, что в игре активно пропагандируется вандализм. Австралия ввела для данной игры рейтинг +15, а это значит, что покупать оную стало возможным не в обычных магазинах, а, к примеру, в секс-шопах. Мало кому из издателей понравится такой вариант. В виде вандализма в игре обильно представлены всевозможные миссии, где главному персонажу нужно бегать с баллончиками по улицам и наносить граффити на стены, вагоны метро, автомобили и т.д.
Не для детей
Если внимательно присмотреться к видеоиграм, то можно увидеть, что все они требуют от человека определенных умственных способностей, реакции, и конечно же, умения принимать решения. Каждая игра индивидуальна по своему назначению. Одни способны моделировать сражения, другие – держат человека в постоянном напряжении и тренируют его реакцию. Существует множество игр на уничтожение врагов и поражение целей, стратегическое планирование, приключения, лабиринты, бегство от диких зверей, автогонки, воздушные сражения. Есть игры, которые развивают любознательность и умственные способности: головоломки, «собиралки», раскраски и т.д. В любом случае, каждая игра должна быть «по возрасту».
Компьютерные игры все больше поглощают нервную систему и жизнь детей. Эксперты выделили современные худшие, а главное – запрещенные компьютерные игры для детей.
Игра «Dead Space» (Мертвый Космос). В нее играют дети, но она рекомендована от 18 лет и старше. Геймер проходит ужасные бои за собственную жизнь. Он сражается с мерзкими монстрами с помощью современного оружия. Главная задача – избегать и убивать своих врагов в виде ужасающих существ.
Игра «Mortal Kombat» – это целая серия игр-файтингов. Эти игры также имеют пометку от 18 лет, которая, к сожалению, не принимается во внимание. Mortal Kombat создана по франшизе очень популярного бренда среди жестоких видео игр. Графика очень реалистичная, и многое превосходит ожидания геймера. Последняя версия игры отличается еще более идеальной графикой и совершенным мультиплеером функциональности. Поднялся и уровень смертельного оружия, жестокости сцен расправы.
Игра «Mafia II». Допустима только для тех, кому более 18 лет. Бандиты, наркотики, алкоголь, жестокое обращение с женщинами – игра насыщена ими. «Захватывающая» жизнь мафиози не должна стать частью детской жизни.
Игра «Assassin’s Creed: Brotherhood». До 18 лет крайне не рекомендована. Игроки оказываются в XV веке и берут на себя роль наемных убийц. Рим отображен очень реалистично. В игре участвуют и компьютерные персонажи. Мечи и бои выглядят очень реалистично. В голову противника метаются топоры. Взрослые темы, диалоги и экстремальный характер насилия недопустимы для детей.
Игра «Fallout: New Vegas». Также стоит в категории «18+». По жанру игра объединяет шутер и ролевую игру. Игроки могут задействовать не только между собой, но и с заданными компьютерными персонажами. Беседа может принимать грубый и сексуальный характер. Выстрелы и ранения с оторванными конечностями воспроизводятся в замедленной съемке. Игра откровенно мрачная.
Это лишь некоторые запрещенные компьютерные игры для детей из немалого перечня. Нашли в списке игру, в которую играет ваш ребенок? Придется сделать все, чтобы ребенок с ней расстался. А сделать это можно исключительно в рамках доверительных отношений и полного взаимопонимания, которое нужно заслужить.